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O videogame de US $ 100 milhões da Mulher Maravilha pode nunca ser lançado
Há problemas para se preparar no DC Paradise e envolve o videogame da Mulher Maravilha . A Warner Bros. está longe de ficar feliz com a performance de sua divisão de videogames, e o plugue pode ser puxado para as aventuras de Diana Prince antes que os fãs vejam qualquer filmagem de jogabilidade.
Defina o mostrador no DeLorean de volta para 2021 - especificamente 9 de dezembro do ano e os prêmios de jogo. A cerimônia mostrou um breve trailer do All-CG de um próximo projeto: um videogame de Mulher Wonder Woman Woman da Monolith Productions, o estúdio de desenvolvimento por trás do sensacional Earro Média: Shadow of Mordor . Enquanto compreensivelmente nenhuma filmagem de jogabilidade estreou na época, as notícias foram recebidas pelos fãs. Finalmente, outro jogo de super -herói da DC que não estava centrado em Batman. Desde então, tem sido o silêncio do rádio - bar um vazamento de arte conceitual.
Então, o que diabos está acontecendo com este jogo? De acordo com a Bloomberg, não é uma boa notícia. No momento, a Warner Bros. sente que sua divisão de videogames tem um desempenho grave e as mudanças estão em andamento. Agora, há um grande ponto de interrogação em torno do status do videogame da Mulher Maravilha que já custou cerca de US $ 100 milhões. De acordo com o relatório, o desenvolvimento do jogo foi revisado e reiniciado sob um novo diretor criativo em 2024. Os familiarizados com a situação são acusados de ter dito que "ainda está a anos de libertação, se alguma vez chegar ao mercado".
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O que é ainda mais decepcionante para aprender é que a Monolith Productions estava aplicando o sistema de inimigos a partir da Terra-média: Shadow of Mordor ao videogame da Mulher Maravilha e construindo sobre ele. No entanto, dizia-se que a decisão seguiu o caminho do Snyderverse e descartado para uma abordagem direta de ação e aventura.
Inquestionavelmente, a Warner Bros. deve estar em pânico sobre seu próximo jogo de DC. Especialmente após a equipe de suicídio: Kill the Justice League acabou sendo um hambúrguer caro, que custou à empresa -mãe não apenas milhões de dólares, mas também danos de reputação. Devido a isso, é improvável que os executivos assinem qualquer coisa muito revolucionária ou que empurre para o futuro imediato.
Em termos do videogame da Mulher Maravilha , há uma possibilidade real de nunca ver a luz do dia. O CEO da Warner Bros., David Zaslav, não teve medo de eliminar projetos no final do desenvolvimento (ver: Batgirl e Coiote vs. Acme ) se ele não prevê nenhum retorno sobre o investimento ou se houver uma redução de impostos. O laço da verdade nos obriga a dizer que as chances deste jogo ser lançado são muito baixas no momento.
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