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7.8 1.2.12025-04-03 Neueste Version
Nicht-rigidische Gesichtsverfolgung mit OpenCV für Einheit
Dieses Asset ist das nicht-rigide Gesichtspfokus-Beispiel, das die vielen komplexen Teile des Gesichts einer Person in Webcamtexture in Echtzeit modellieren und verfolgen kann.
Code ist das Umschreiben von https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracking mit dem "openCV for Unity".
・ Texture2dfacetrackerexample - Durch Erkennung und Verfolgung von Gesicht von texture2d zeichnen Sie die Punkte und Verbindungen von Gesicht.
・ WebcamtexturefacetrackerExample - Durch Erkennung und Verfolgung von Gesicht aus Webcamtexture, zeichnen Sie die Punkte und Verbindungen von Face.
・ Spacketrackerarexample - Mithilfe der Verfolgungspunkte des Gesichts werden AR -Objekt angezeigt.
Was ist neu in der neuesten Version 1.2.1
Zuletzt aktualisiert am 11. Februar 2020 1.2.1[Gemeinsam] festes Faderersaderarexample.
1.2.0
[Common] Aktualisiert für OpenCV für Unity v2.3.8. (Dieser Vermögenswert erfordert OpenCVForunity 2.3.8 oder höher.)
1.1.9
[Common] Aktualisiert für OpenCV für Unity v2.3.3. (Dieser Vermögenswert erfordert OpenCVForunity 2.3.3 oder höher.)
1.1.8
[Common] Aktualisiert auf Webcamtexturetomathelper.cs v1.0.4.
[WebGL] Die Webcamtexturefacetrackerexample und das Spacketrackerarexample für die WebGL -Plattform behoben.