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7.8 1.2.12025-04-03 最新版本
使用OpenCV進行Unity的非剛性面部跟踪
該資產是一個非剛性的面部跟踪示例,可以實時建模和跟踪一個人臉的許多複雜部分。
代碼是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracketracking使用“ opencv for Unity”。
・紋理2DFACETRACKERACKEREXAMPE-通過從紋理2D檢測和跟踪面,繪製臉部的點和連接。
・ web camTextureFacetrackereXample-通過檢測和跟踪web攝影膜的面孔,繪製面部的點和連接。
・ FaceTrackerareXample-通過使用面部的跟踪點,顯示AR對象。
最新版本1.2.1中的新功能是什麼
上次更新於2020年2月11日1.2.1[常見]固定FaceTrackerareXample。
1.2.0
[Common]對Unity v2.3.8的OPENCV更新(此資產需要OpenCvforunity 2.3.8或更高版本)。
1.1.9
[Common]對Unity v2.3.3的OPENCV更新(此資產需要OpenCvForunity 2.3.3或更高版本)。
1.1.8
[常見]已更新為WebCamtexturetomathelper.cs v1.0.4。
[WebGL]修復了WebGL平台的WebCamTextureFaceTrackEractexame和FaceTrackerareXample。
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FaceTracker Example 截圖
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