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7.8 6.02025-04-03 Neueste Version
Würfelspiele
Schiff, Kapitän, Crew & Fracht
Das Ziel des Spiels ist es, der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach einer einzigen Runde zu sein.
Jeder Spieler kann den Würfel bis zu dreimal rollen, um sein Endergebnis zu erhalten. Seiner an der Reihe versucht ein Spieler, ein 6 (das Schiff), einen 5 (der Kapitän) und eine 4 (die Crew) zu rollen. Diese Zahlen werden, wenn sie gerollt sind, beiseite gelegt und vom Spieler nicht erneut gerollt, außer dass sie in Ordnung gerollt werden müssen, so dass 5 und 4 erst aufbewahrt werden können, wenn eine 6 gerollt wurde und eine 4 nicht gehalten werden kann, bis ein 6 und 5 gerollt sind.
Sobald es dem Spieler geschafft hat, eine 6, 5 und eine 4 zu rollen, werden die verbleibenden zwei Würfel (die Ladung) zusammengefügt, um die Punktzahl des Spielers zu bestimmen.
Zwei sind die niedrigstmögliche Ladung im Spiel und zwölf ist die höchste.
Wenn ein Spieler mit seinen drei Rollen keine 6, 5 und 4 rollt, erzielen er keine Punkte.
Es ist möglich, dass der Spieler die 6, 5 und 4 in nur ein oder zwei Rollen rollt. Wenn dies der Fall ist, hat der Spieler die Möglichkeit, seine verbleibenden Rollen zu verwenden, um beide Frachtwürfel neu zu rollen, um zu versuchen, eine höhere Punktzahl zu erzielen. Wenn sie erneut rollen, müssen sie die Gesamtsumme der neuen Rolle behalten, auch wenn sie niedriger als ihre letzte Punktzahl ist.
Sobald alle Spieler eine Runde hatten, ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl die Siege und erhält den gesamten Topf. Im Falle einer Krawatte hält das Haus den Topf.